Побег из тюрьмы

[MQ01] Tutorial / Обучение
Первый этап игры совмещает процесс создания персонажа, туториал и начало повествования.
Прежде всего, вам предстоит выбрать имя, пол, возраст, внешний вид и расу персонажа. Первые четыре характеристики ни на что в дальнейшем не повлияют, а о расе следует задуматься. Лучше еще до начала игры рассмотреть все варианты и поэкспериментировать с созданием своего альтер эго.
Ваш подопечный - заключенный Имперской тюрьмы (привет, TES: Arena). Можете слушать выкрики темного эльфа, отбывающего срок к темнице напротив, ходить по камере, качать подвешенные к потолку цепи. Но не печальтесь, вам представится шанс обрести свободу. Вскоре раздастся шум шагов. Это не кто иной, как сам император Уриэль Септим VII (Uriel Septim VII) в сопровождении верных телохранителей - членов ордена Клинков. Из разговоров становится ясно, что наследники престола, вероятно, убиты, на царственную особу охотятся неизвестные ассасины, а тайный путь из дворца проходит аккурат через вашу камеру. Стражи прикажут вам отойти к окну. Повинуйтесь. Удивительно, но престарелый монарх испытывает к вам непонятное доверие, ему кажется, что во сне он уже видел ваше лицо... Впрочем, для вас это сейчас не столь важно - главное, есть возможность удрать из опостылевших застенков.
![]() |
Нажав на незаметный для непосвященных рычаг, клинок откроет секретный туннель. Следуйте за группой, не старайтесь вырваться вперед или можете поплатиться жизнью - за поворотом монарха и его свиту ждет засада. Погибает капитан Рено (Renault), стоит забрать теперь уже ненужную ей акавирскую катану, факел, стальной меч. Не забудьте обыскать и тела павших агентов Мифического Рассвета. Оставшиеся в живых клинки и Уриэль скрываются за дверью, а вы остаетесь в одиночестве, но ненадолго...
![]() |
Внезапно рушится боковая стена, и оттуда выскакивает пара огромных и невероятно прыгучих крыс. Расправьтесь с ними и проходите в пролом. Вам придется самостоятельно пройти отрезок подземелья "Природные пещеры", за это время вас научат обращаться с луком, красться, взламывать замки, пользоваться магией, варить простейшие зелья. Соперниками будут уже упоминавшиеся грызуны, гоблины и зомби. Прохождение этого участка совершенно линейно, важно только не зевать и подбирать попадающиеся полезные вещички. Вы разживетесь броней (как легкой, так и тяжелой), щитом, несколькими видами оружия, луком и стрелами, пестиком (без него не сможете смешивать микстуры), посохом гоблина-шамана, ремонтными молотками и отмычками, кое-какими "лечилками", едой, выпивкой и другими мелочами.
После пещер вы вновь окажетесь в катакомбах под дворцом и встретитесь с императором и клинками. Уриэль заговорит с вами о Девяти Богах, тут вам предстоит выбрать знак рождения героя. Учтите, знаки крайне неравнозначны, стоит отнестись к выбору со всей ответственностью. Далее вы продолжите путь вместе с монархом. Ассасины не дремлют, но на данном этапе вам не стоит беспокоиться за спутников, и вы можете отвлечься, чтобы обыскать по дороге парочку сундуков.
Достигнув двери, ведущей в канализацию, ваши спутники обнаруживают, что она забаррикадирована. Следует новая атака культистов, вы остаетесь охранять жизнь главы государства в небольшом боковом помещении, а клинки бросаются навстречу нападающим.
Предчувствуя кончину, Уриэль Септим доверяет вам тайну - у него есть незаконнорожденный сын. Со словами "Найди его и затвори накрепко врата Обливиона" (close shut the jaws of Oblivion) император передает вам Амулет Королей (Amulet of Kings) и просит доставить его некоему Джоффри (Jauffre), тот один знает, как найти наследника престола.
![]() |
Монарх вовремя успел сообщить вам секретные сведения: за его спиной открывается потайная дверь, оттуда появляется ассасин и одним ударом лишает венценосца жизни. Учтите, вы никак не сможете помешать этому (сцена заскриптована).
Тут вбегает последний оставшийся в живых клинок - Баурус (Baurus). Он помогает герою расправиться с убийцей императора. Вы рассказываете ему о том, что случилось, и о последних словах монарха. Баурус снабжает вас ключом от люка в канализацию, ведущему к долгожданной свободе, и говорит, что найти Джоффри (главу ордена Клинков), вы сможете в приорате Вейнон (Weynon Priory).
Баурус предложит вам выбрать класс героя. Отнеситесь к выбору внимательно. Ни в коем случаем не стоит останавливаться на готовом "чистом" классе - воине, воре, маге - вам очень трудно будет зарабатывать бонусы к атрибутам при повышении уровня.
На прощание Баурус, увы, заберет у вас акавирские катаны павших Рено и Гленроя (Glenroy), если вы их подобрали. Этому оружию теперь место в зале славы Клинков.
Открывайте ключом люк и проходите дальше. Кусочек линейный, никаких врагов, кроме пары крыс и гоблинов, вы не встретите.
Как только впереди завидится круглая решетка, закрывающая выход из тюрьмы - сохранитесь! Перед самым выходом вам будет предложена возможность изменить все параметры героя - имя. пол, внешность, расу, знак рождения, класс. Если вы решите повторно проходить игру другим героем, то при наличии данного сейва, вы сможете пропустить туториал.
![]() |
С лязгом открывается решетка. Поздравляем - перед вами сиродильские просторы! Вы вольны идти, куда хотите. Вы не обязаны срочно спасать Империю, а можете в свое удовольствие исследовать земли Сиродила, выполнять побочные квесты, вступать в гильдии, приобретать недвижимость и проч.
Замечания и советы. Не тащите с собой тяжелые дешевые предметы - делите цену на вес.
Не выбрасывайте опостылевшие наручники. Хотя они не дают рукам защиты, они ничего не весят и их можно впоследствии зачаровать. Это единственные "перчатки" для мага, которые не дадут штрафа за ношение брони.
Из тех предметов, что вы найдете в подземелье, наибольшую ценность представляют невесомые отмычки. Они редко попадаются, и их не купить у честных торговцев. Если на первом же этапе вам случилось переломать весь воровской инструмент, прежде чем отправляться в путь, отыщите товарища по имени Темный Сэм (Shady Sam) и купите у него отмычки. Он слоняется у стен Имперского города слева от ворот, ближайших к выходу из тюрьмы.
Запоминайтесь чаще и не ограничивайтесь только быстрым сохранением! Хоть патчи и решили многие проблемы, от вылета или зависания в самый неподходящий момент никто не застрахован.
Важно: мир Oblivion - "уровневый". Это значит, что все окружение подстраивается под уровень героя. Если поначалу вам будет попадаться только ржавое дешевое оружие и слабые враги, то потом не только враги будут сильнее, но и вы не будете знать, куда складывать роскошные дэйдрические и стеклянные шмотки.
Некоторых оппонентов, например, призраков, нельзя убить обычным незачарованным мечом или кинжалом. Применяйте волшебное оружие и магию.
Обращайте внимание на иконки, обозначающие NPC. "Коронка" означает, что перед вами "неубиваемый", скорее всего, квестовый персонаж.
В игре есть несколько квестов, связанных с сопровождением (и защитой) NPC. Если им присвоен "бессмертный" статус, беспокоиться не о чем, если же нет, следует учесть, что уберечь им жизнь проще, если уровень героя не слишком велик. Так как в основной сюжетной линии встречается несколько таких ситуаций, не стоит откладывать прохождение главного квеста уж совсем "на потом".
Куда идти после тюрьмы и что делать? Куда угодно и что угодно (или почти, см. ниже)! Можно, например, пойти на Арену Имперского города. Вы сможете разжиться бесплатной чуть зачарованной броней и оружием. Участие в боях позволит освоить игровую механику, даст заработать не только славу, но и повысить достаток. Оплата за бои не зависит от уровня героя. Еще одна возможность добыть пристойную (незачарованную) броню на 1-м уровне - если у вас установлен аддон Shivering Isles, отправляйтесь на островок близ Бравила, дойдите до врат в царство Шеогората и наблюдайте заскриптованную сцену. Немного ловкости, чтобы не попасться под тяжелую руку Стража Врат, и у вас в рюкзаке стальная броня и оружие.
Не ходите раньше времени - до получения соответствующего квеста от Мартина - в айлейдские руины Мискарканд (Miscarcand), а, если уж зашли, не берите Великий велкиндский камень. В противном случае, можете получить в игре баг, излечиваемый только неофициальным патчем к Oblivion.
Не начинайте раньше времени побочный квест в Чейдинхоле Продажность и совесть (Corruption and Conscience). Ничего страшного, но вы лишитесь сильного союзника во время обороны Брумы.
Иногда встречается такой баг: игра показывает, что вас преследуют, вы не можете спать, ждать, отдыхать, хотя преследователей не видите. В этом случае украдите что-нибудь на глазах у стражника и уплатите штраф.
Easter Egg. Наверно, вы заметили определенную театральность речей Уриэля Септима? Ему не чужды не чужды поэтичные сравнения, взятые из "Юлия Цезаря". Как вы знаете, в оригинальной игре озвучивает монарха известный актер шекспировского театра Патрик Стюарт, в копилке которого множество ролей, в том числе и Кассий. На сей раз Патрику выпало стать самим Цезарем, но на тамриэльский лад. В локализации "Золотого издания" эта особенность учтена.
Доставить Амулет Императора
Вам необходимо доставить Амулет Королей Джоффри (Jauffre) в приорат Вейнон (Weynon Priory), что близ города Коррол (Chorrol).
Воспользуйтесь быстрым перемещением в Коррол (или отправляйтесь туда на своих двоих), Следуя указаниям компаса, к югу от города найдете приорат. Монахи скажут вам, что Джоффри наверху на втором этаже. Расскажите ему о кончине императора и передайте Амулет. Ситуация крайне встревожила Джоффри. Он опасается, что после смерти монарха дэйдра из Обливиона, возглавляемые принцем Мерунесом Дагоном, вторгнутся в наш мир.
Не забудьте поговорить с Джоффри о помощи (Assistance). Он предложит вам воспользоваться своим сундуком с оружием, броней и "лечилками". Герою готовы пособить и другие обитатели аббатства. Приор Маборель (Prior Maborel) отдаст свою лошадь, брат Пинер (Brother Piner) одарит книгой-учебником, повышающей навык блокирования, а Эронор (Eronor) презентует ремонтный молоток.
Поиск Наследника

[MQ03] Find the Heir / Поиск наследника
Джоффри рассказывает вам, что у императора есть незаконнорожденный сын по имени Мартин (Martin). Он священник в часовне Акатоша (Chapel of Akatosh) в Кватче (Kvatch). Вам следует немедленно отправиться в Кватч и доставить Мартина в приорат Вейнон.
Отправляйтесь в Кватч. Быстрое перемещение перенесет вас в лагерь беженцев - ночью на город напали дэйдра. Несколько стражников пытаются защитить оставшихся в живых, сражаясь с демонами, вылезающими из другого измерения - Обливиона.
Поднимитесь на холм. Вы увидите впечатляющее зрелище - прямо перед городскими воротами расположились зияющие огнем врата Обливиона. Савлиан Матиус (Savlian Matius) и еще несколько солдат держат оборону. Капитан предполагает, что Мартин находится среди людей, забаррикадировавшихся в часовне Акатоша в городе. Савлиану нужна ваша помощь - необходимо закрыть врата Обливиона, тогда угроза лагерю будет ликвидирована, а он с бойцами сможет прорваться в город и освободить тех, кто оказался там в ловушке.
При желании, вы можете пройти за вратами Обливиона и попасть в город, полный дэйдра. Действительно, в церкви вы найдете брата Мартина. Он крайне удивится, когда вы откроете ему правду о его происхождении и откажется следовать в Вейнон, пока остальные выжившие находятся в опасности.
Придется-таки помочь стражникам. Здесь вы переходите к выполнению квеста "Прорыв осады Кватча" (Breaking the Siege of Kvatch). Прохождение читайте тут.
Закрыв врата Обливиона, а затем вместе со стражниками прорвавшись к церкви, поговорите с Мартином. Он согласится следовать за вами в приорат. Вы можете воспользоваться быстрым перемещением в Вейнон, а можете отправиться гулять по Сиродилу в сопровождении принца. За жизнь наследника престола можно не опасаться, он относится к категории "неубиваемых" персонажей.
Квест завершается, когда вы с Мартином прибываете в Вейнон.
![]() |
Примечания.
Вы могли посетить и даже освободить Кватч до разговора с Джоффри, однако поговорить с Мартином сможете только после того, как отдадите монаху Амулет Королей.
Если вы не успели (не смогли) поговорить с Мартином в церкви сразу после прорыва осады Кватча, позже найдете его в лагере беженцев внизу холма.
После выполнения этого квеста по всему Сиродилу начнут открываться случайно расположенные врата Обливиона. Учтите, сигильские камни также уровневые. Лучшие достаются игрокам с уровнем 17+. Так что не спешите закрывать все возможные врата.
Приорат Вейнон

[MQ04] Weynon Priory / Приорат Вейнон
Только вы прибываете в приорат Вейнон вместе с Мартином, как к вам подбегает Эронор и рассказывает. что на монастырь напали служители Мифического рассвета. Приор Маборель убит. Расправьтесь с ассасинами, заполонившими двор, и бегите в часовню. Вы застанете там Джоффри, сражающегося с культистами. Помогите ему отправить их в мир иной.
В самом здании приората вас ждет ужасающее открытие: Мифический рассвет похитил из тайника Амулет Королей.
Джоффри предлагает доставить Мартина в безопасное место - это Храм Повелителя Облаков, тайная крепость клинков около Брумы. Вам следует сопроводить туда Мартина и Джоффри.
Далее выбор за вами: прокатиться вместе со своими двумя спутниками до Брумы верхом или воспользоваться быстрым перемещением к Храму Повелителя Облаков (эта локация изначально открыта для fast travel).
В Храме клинки приветствуют бывшего священника как Мартина Септима. После короткой ответной речи, Мартин сообщит, что желал бы поговорить о судьбе Амулета. Джоффри предложит вам вступить в орден Клинков. Соглашайтесь, и вы получите не только акавирскую катану, но и доступ ко всем удобствам внутри Храма - бесплатной кровати, оружейной, библиотеке и т.д.
![]() |
Примечания.
Если вы успели насолить Джоффри - обокрасть, потыкать его ножичком или что-нибудь в этом роде, он воздержится от того, чтобы приглашать вас стать клинком. Повысьте его расположение к себе, и все будет в порядке.
Понаблюдайте за тренировкой Пелагиуса и Фортиса в Храме. Вам удастся освоить несколько приемов, что повысит навыки владения клинком и блокирования на 2.
Жаль, но если вы хотите узнать:
- А что же дальше?
То вам придётся перейти на сайт http://tes.ag.ru/oblivion/walkthrough/mq05.shtml , не волнуйтесь, он не вирусный, просто я и так много правил нарушила, и всё такое... я просто с него копировала.






